Η φετινή έκδοση του ποδοσφαιρικού franchise της Konami έρχεται με σκοπό να αποδείξει, για ακόμα μία φορά, ποιος είναι ο αδιαφιλονίκητος ηγέτης των football sims. Ο άτυπος ανταγωνισμός μεταξύ του PES και του FIFA της EA Sports (ο έτερος “διεκδικητής” του τίτλου) τα τελευταία χρόνια μόνο καλά νέα σημαίνει για τους απανταχού οπαδούς του football gaming, καθότι και οι δύο εταιρίες συνεχίζουν να κάνουν ο,τι καλύτερο μπορούν για να κερδίσουν το ποδοσφαιρόφιλο κοινό. Ωστόσο, η Konami έχει καταφέρει, μετά από συνεχείς βελτιωμένες εκδόσεις, να παραδίδει πλέον τον σταθερά καλύτερο και ποιοτικότερο τίτλο στο εν λόγω genre.
Το καινούριο PES κάνει ένα ακόμα σημαντικό βήμα στο θέμα το
υ licensing, τομέας στον οποίο υστερούσε αισθητά έναντι του FIFA. Η Konami εξασφάλισε τα δικαιώματα του Champions League, έτσι η εμπειρία της δημοφιλέστερης διασυλλογικής διοργάνωσης μεταφέρεται με επιτυχία στο περιβάλλον του PES. Παράλληλα, συναντάμε κάποιες ομάδες με την πραγματική τους ονομασία (ως επί το πλείστο ομάδες που συμμετέχουν στο Champions League), όπως τη Liverpool, τη Lyon και τη Manchester United, κάτι που δείχνει την συνεχώς εντεινόμενη προσπάθεια της Konami να εξασφαλίσει ολοένα και περισσότερα licensing συλλόγων. Βέβαια, πρέπει να διανύσει ακόμα πολύ “δρόμο” μέχρι να καταφέρει να είναι πλήρης σε αυτό τον τομέα, αλλά ήταν άδικο να αγνοήσουμε τα θετικά βήματα που γίνονται μέχρι τώρα. Δυστυχώς, στα roster των ομάδων παρατηρούνται ανακρίβειες, αφού γίνεται εύκολα αντιληπτό ότι δεν έχουν ληφθεί υπόψη οι μεταγραφές των τελευταίων ημερών της μεταγραφικής περιόδου. Ωστόσο, έχουν κυκλοφορήσει patches από την Konami, διορθώνοντας, μεταξύ άλλων, τα roster των ομάδων.
Πέρα όμως από το Champions League, το καινούριο mode που πραγματικά κερδίζει τις εντυπώσεις είναι το Become A Legend (παρόμοιο με το Become A Pro του FIFA, αλλά σαφώς καλύτερο). Σε αυτό, ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει το δικό του παίκτη και στη συνέχεια να “ακολουθήσει” την καριέρα του στο ποδοσφαιρικό στερέωμα. Το customization που προσφέρεται είναι μεγάλο, από τα χαρακτηριστικά του προσώπου, του σωματότυπου του παίκτη και τη θέση που παίζει μέχρι τους τρόπους με τους οποίους εκτελεί στημένες φάσεις και πανηγυρίζει τα γκολ του. Η όλη διαδικασία είναι απλή: αρχικά δημιουργείς τον παίκτη, αυτός συμμετέχει σε ένα φιλικό παιχνίδι και, ανάλογα με την απόδοσή του στο συγκεκριμένο φιλικό, δέχεται προτάσεις από ομάδες, ξεκινώντας έτσι τη σταδιοδρομία του στην ηλικία των 17. Στη συνέχεια, με τη διαρκή προσπάθεια στα προπονητικά “οικογενειακά” διπλά, στόχος είναι να κερδίσεις μία θέση στη βασική 11άδα της ομάδας σου και να συμμετέχεις σταθερά σε αυτή, αφού μέσω της συνεχόμενης match experience αυξάνουν ανάλογα και τα attributes. Φυσικά, απώτερος σκοπός είναι η μεταγραφή σε μεγαλύτερη ομάδα και, γιατί όχι, η κλήση στην εθνική ομάδα της καταγωγής του παίκτη. Ταυτόχρονα, υπάρχει μια ευρεία γκάμα
βραβείων που μπορεί να κερδίσει ο ποδοσφαιριστής, όπως αυτά του πρώτου σκόρερ ή του MVP μιας διοργάνωσης. Το πραγματικά εθιστικό στοιχείο του συγκεκριμένου mode είναι το γεγονός ότι ο gamer έχει μόνο τον συγκεκριμένο παίκτη στον έλεγχο του, κάτι που αλλάζει τελείως τον τρόπο παιχνιδιού. Στην ουσία, πρέπει να λειτουργείς –έχοντας πάντα κατά νου τις απαιτήσεις της θέσης στην οποία αγωνίζεσαι- με τρόπο που να βοηθάει την AI να παίξει ορθολογικά, να κινείσαι στο χώρο και να ζητάς μπάλα όποτε μπορείς να βοηθήσεις και ούτω καθεξής. Τελικά, το ζητούμενο είναι η αρμονική συνεργασία του human-controlled παίκτη με τους AI-controlled συμπαίκτες του, καθώς όλοι μαζί προσπαθούν σε κάθε αγώνα να πετύχουν τη νίκη. Εδώ να σημειώσουμε ότι υπάρχει η δυνατότητα για online play, αφού ο gamer μπορεί να “ανεβάσει” τον παίκτη του στους servers της Konami και εκεί να αγωνιστεί με άλλους παίκτες και τους δικούς τους “Legends”.
Τεχνικά, το PES παρουσιάζει μικρή αλλά σταθερή βελτίωση. Τα γραφικά είναι καλύτερα από την προηγούμενη έκδοση, χωρίς αυτό να αποτελεί έκπληξη. Η AI, ο τομέας που αποτελεί και την ουσιαστικότερη πρόκληση για έναν developer στο συγκεκριμένο genre (αν και, εδώ που τα λέμε, αυτό ισχύει και στα περισσότερα game genres), παρουσιάζεται αισθητά βελτιωμένη, κάτι που είναι προφανές κυρίως στο Become A Legend. Βλέπουμε τους AI-controlled παίκτες να κινούνται καλύτερα στο χώρο, να πραγματοποιούν λογικές πάσες και ενίοτε να ζητούν μπάλα, ακριβώς όπως μπορεί να κάνει και ο human-controlled παίκτης. Γενικότερα, η off the ball κίνηση είναι
χαρακτηριστικά καλύτερη σε σχέση με τις προηγούμενες χρονιές, κάτι που δίνει θετικό πρόσημο στη συνολική match experience. Στα ηχητικά, το commentary παραμένει στα ίδια επίπεδα με τις προηγούμενες εκδόσεις, με τους Jon Champion και Mark Lawrenson να αναλαμβάνουν για δεύτερη φορά το αγγλικό commentary. Δυστυχώς, στο συγκεκριμένο τομέα συνεχίζει το PES να έρχεται δεύτερο. Όποιος έχει “ζήσει” την εμπειρία της περιγραφής ποδοσφαιρικού αγώνα από τον John Motson –στη σειρά FIFA μέχρι και το 2005- θα καταλάβει τι εννοώ. Τέλος, ο χειρισμός παραμένει στα ίδια –υψηλά- επίπεδα, συνεχίζοντας να είναι πολύ ρεαλιστικότερος του FIFA, προσφέροντας και μια μεγάλη ποικιλία εντυπωσιακών κινήσεων, οι οποίες βέβαια απαιτούν αρκετή εξάσκηση για την επιτυχή εκτέλεσή τους.
Τα system requirements του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα απαιτητικά. Συγκεκριμένα, ως minimum απαιτούνται Windows XP SP2/Vista, Processor Intel Pentium 4 @ 1.4 GHz (@ 3 GHz recommended), 1GB RAM (2GB recommended), 6GB χώρο στον HDD και Graphics Card με 128ΜΒ RAM (NVIDIA GForce FX/ATI Radeon 9700, GForce 6800 GT/ATI x1600 ή καλύτερη recommended). Ο γράφων χρησιμοποίησε PC με Windows XP SP2, Processor AMD Athlon 64 3700+, 2GB RAM και Graphics Card ASUS EAH 3870 με 256ΜΒ RAM, με Resolution 1600×1200 και τις ρυθμίσεις για Details στο full χωρίς κανένα πρόβλημα.
Και μερικά χρήσιμα links:













